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dst-server

jamesits/dst-server

jamesits
自动构建

《饥荒:联机版》专用服务器镜像,用于搭建和运行该游戏的联机服务器。

94 次收藏下载次数: 0状态:自动构建维护者:jamesits仓库类型:镜像最近更新:11 个月前
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只需在 AI 对话中先发送下面这句话即可:

请先完整阅读并严格遵守以下文档中的全部规则与要求:

https://xuanyuan.cloud/agents.md

在未充分阅读并理解该文档前,不要生成任何命令、配置、修改建议、故障排查方案或技术回答。后续所有输出都必须严格以该文档中的规范为最高优先级执行。

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Don't Starve Together 专用服务器 Docker 镜像

镜像概述和主要用途

本 Docker 镜像旨在简化 Don't Starve Together (DST) 专用服务器的部署与管理流程。通过容器化方式,解决原生服务器设置复杂、配置繁琐的问题,提供便捷的部署、更新和维护体验,适用于需要快速搭建 DST 服务器的个人或团队。

核心功能和特性

镜像变体(标签)

镜像提供多种变体以满足不同需求,可通过 https://hub.docker.com/r/jamesits/dst-server/ 获取:

  • latest/vanilla:更新频率较低,适合日常稳定使用
  • nightly:每日构建,包含最新服务器代码
  • steamcmd-rebase:基于 https://hub.docker.com/r/cm2network/steamcmd 构建,功能与 latest 一致

除 nightly 外,其他变体均提供 -slim 版本:

  • 不含预安装的 DST 服务器文件,每次启动容器时需下载必要文件
  • 无法离线启动

构建方式

  • latest 变体:通过 Docker Hub 自动构建
  • 其他变体(nightly、steamcmd-rebase 等):通过 Azure DevOps CI 构建

使用场景和适用范围

适用场景

  • 搭建小规模 DST 私人服务器(如好友联机)
  • 需要简化服务器部署、更新流程的用户
  • 希望通过容器化隔离服务器环境的场景

环境要求

  • 网络:需公网 IP 以支持互联网访问,需开放 4 个 UDP 端口(详见 FAQ)
  • 硬件:
    • CPU:1 核可满足小规模服务器需求(建议从 15 或 30 ticks 起步,不建议 60 ticks)
    • 内存:建议预留 1GiB 基础内存,每活跃用户额外增加 60MiB
    • 磁盘:镜像占用 1.5GiB,建议可用空间 ≥4GiB(含地图、配置和日志存储)

详细使用方法和配置说明

前提条件

  • 系统:Linux x86_64,安装 Docker 18.05.0-ce 及以上版本
  • 网络:公网 IP(如需互联网访问),开放 4 个 UDP 端口
  • 硬件:满足上述“环境要求”中的 CPU、内存和磁盘条件

运行服务器

启动服务器

数据目录挂载:服务器配置、地图和日志默认存储在宿主机 ${HOME}/.klei/DoNotStarveTogether 目录,需将该目录挂载至容器内 /data 目录(若需自定义路径,替换 ${HOME}/.klei/DoNotStarveTogether 为目标路径即可)。

启动命令:

shell
docker run -v ${HOME}/.klei/DoNotStarveTogether:/data \
  -p 10999-11000:10999-11000/udp \
  -p 12346-12347:12346-12347/udp \
  -it jamesits/dst-server:latest

Docker Compose:可参考 https://github.com/Jamesits/docker-dst-server/blob/master/docker-compose.yml%E3%80%82

停止服务器

  • 手动停止:在容器运行终端中按 Ctrl+C,等待服务器保存数据并正常关闭(避免连续按 Ctrl+C 强制终止,以防数据丢失)
  • 程序停止:向容器内 supervisord 进程发送 SIGINT 信号

注意:服务器可能需要最长 5 分钟时间保存地图并完全关闭。

服务器配置

首次启动与集群令牌设置

  1. 生成默认配置:首次启动容器时,若数据目录无配置文件,镜像将自动生成默认配置,并提示:

    Creating default server config...
    Please fill in `DoNotStarveTogether/Cluster_1/cluster_token.txt` with your cluster token and restart server!
    
  2. 获取集群令牌:

    • 打开 DST 客户端并登录
    • 点击“开始游戏”进入主菜单,左下角点击“账户”
    • 在弹出的浏览器中,顶部导航栏选择“GAMES”,点击右上角“Don't Starve Together Servers”
    • 下滑至“ADD NEW SERVER”,填写服务器名称(可不重要),复制生成的令牌(格式如 pds-g^aaaaaaaaa-q^jaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa=)
  3. 设置令牌:

    • 方法 1:启动容器时通过环境变量传入:-e DST_CLUSTER_TOKEN="你的令牌"
    • 方法 2:将令牌粘贴至宿主机数据目录下的 DoNotStarveTogether/Cluster_1/cluster_token.txt 文件

高级配置(Mods、世界生成等)

  • Mods 设置:编辑数据目录下的 DoNotStarveTogether/Cluster_1/Master/modoverrides.lua,添加 workshop-XXXXX(XXXXX 为 Mod ID),并在 DoNotStarveTogether/Cluster_1/mods/dedicated_server_mods_setup.lua 中添加 ServerModSetup("XXXXX")
  • 世界配置:修改 DoNotStarveTogether/Cluster_1/cluster.ini 设置服务器名称、游戏模式等
  • 关闭洞穴:需修改容器内 supervisor.conf 以禁用洞穴服务器

本地构建镜像

(通常无需本地构建,直接拉取 Docker Hub 预构建镜像即可。)

构建步骤

shell
git clone https://github.com/Jamesits/docker-dst-server.git docker-dst-server
cd docker-dst-server
docker build . -t dst-server:latest

构建参数(通过 --build-arg 设置)

  • BASE_IMAGE:基础镜像(支持 Debian 或 Ubuntu 系镜像)
  • STEAMCMD_PATH:steamcmd.sh 在基础镜像中的路径
  • DST_DOWNLOAD:设为 1 则将 DST 服务器文件嵌入镜像
  • DST_USER/DST_GROUP:容器内运行服务器的用户/组

已知问题

  • UDP 端口转发不支持:部分 Docker 环境不支持 UDP 端口转发时,局域网服务器无法使用(可启用 Steam 穿透,在“在线”列表中搜索服务器)
  • IPv6 支持:当前不支持 IPv6,相关问题可参考 https://github.com/Jamesits/docker-dst-server/issues/7

常见问题(FAQ)

如何更新服务器或 Mods?

重启容器,服务器将自动下载更新。

如何连接局域网服务器?

在客户端控制台执行 c_connect("IP地址", 端口) 或 c_connect("IP地址", 端口, "密码")。

如何检查服务器是否在线?

可使用第三方网站 Don't Starve Together Server List 查询。

服务器需要哪些端口?

需开放以下 UDP 端口:

  • (主服务器)、(洞穴服务器):客户端连接
  • 、:Steam 连接

注意:请勿将这些端口 NAT 映射到其他端口号。

错误:App '343050' state is 0x202 after update job?

磁盘空间不足,需清理空间。

错误:App '343050' state is 0x602 after update job?

通常是文件系统权限问题,导致 steamcmd 无法写入游戏安装目录。

客户端延迟高或卡顿?

可能原因:

  • 网络丢包率高
  • 服务器 tick 率过高(如 60 ticks),低性能客户端(如笔记本)难以适应

如何将本地存档复制到服务器?

本地存档路径:<用户文档>\Klei\DoNotStarveTogether\<随机数字>

  • 含洞穴存档:直接复制 Cluster_X 目录至服务器数据目录,并重命名为 Cluster_1
  • 不含洞穴存档:复制 client_save 中除 session 和 Cluster_X/save/session 的内容至服务器 Cluster_1/save;若本地存档非第 1 槽位,需修改 saveindex 为 1(服务器仅识别第 1 槽位)

维护者

  • James Swineson

致谢

  • https://github.com/Arthur2e5
  • https://github.com/MephistoMMM
  • https://github.com/m***
  • https://github.com/wph95
  • DaoCloud
  • CodeVS
  • https://steamcommunity.com/id/ichoosedeathtoo/

许可证

Don't Starve Together Dedicated Server Docker Image
Copyright (C) 2015-2018 James Swineson (Jamesits) and Mingye Wang (Arthur2e5)

本程序为自由软件;您可依据 GNU 通用公共许可证(GPL)第 2 版或(可选)更高版本的条款,重新分发和/或修改本程序。
本程序的发布旨在希望它能有用,但不提供任何明示或暗示的担保,包括但不限于对适销性或特定用途适用性的担保。详情见 GNU 通用公共许可证。

您应已收到一份 GNU 通用公共许可证的副本;若未收到,请查阅 <http://www.gnu.org/licenses/>。

参考资料

  • https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=590565473
  • https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=591543858
  • SteamCMD

镜像拉取方式

您可以使用以下命令拉取该镜像。请将 <标签> 替换为具体的标签版本。如需查看所有可用标签版本,请访问 标签列表页面。

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docker pull docker.xuanyuan.run/jamesits/dst-server:<标签>

使用方法:

  • 登录认证方式
  • 免认证方式

DockerHub 原生拉取命令

docker pull jamesits/dst-server:<标签>

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