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godot-ci

barichello/godot-ci

barichello

用于导出Godot Engine游戏并部署到GitLab/GitHub Pages及Itch.io的Docker镜像,支持通过GitLab CI和GitHub Actions实现自动化流程。

38 次收藏下载次数: 0状态:社区镜像维护者:barichello仓库类型:镜像最近更新:1 个月前
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如果你使用 DeepSeek、元宝 AI、Copilot、ChatGPT 等 AI 工具,协助配置轩辕镜像、编写 docker pull 命令、修改 Docker Compose 镜像地址、配置镜像加速、排查镜像拉取失败、分析报错日志等问题,请先让 AI 阅读并遵守轩辕镜像的规则文档。

只需在 AI 对话中先发送下面这句话即可:

请先完整阅读并严格遵守以下文档中的全部规则与要求:

https://xuanyuan.cloud/agents.md

在未充分阅读并理解该文档前,不要生成任何命令、配置、修改建议、故障排查方案或技术回答。后续所有输出都必须严格以该文档中的规范为最高优先级执行。

查看 agents.md 用法指南与完整示范。国内用户首推 元宝 AI、DeepSeek 的深度思考模式,不推荐豆包 AI;Cursor 等编辑器可在对话 @ 该链接,或加入 User Rules。 若 AI 无法访问外链,可 打开说明文档 复制全文粘贴。文档会随站点更新,复制内容可能过期,建议定期检查。

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godot-ci

Docker镜像,用于导出Godot Engine游戏并部署到GitLab/GitHub Pages和Itch.io,支持通过GitLab CI和GitHub Actions实现自动化流程。

!godot-ci

Docker Hub

https://hub.docker.com/r/barichello/godot-ci/

使用方法

本项目包含 .gitlab-ci.yml 和 .github/workflows/godot-ci.yml 作为配置参考。
有关使用此模板的实际项目、示例和教程,请查看以下列表:

  • Kyle Luce 的视频教程
  • David Snopek 的视频教程系列
  • 仓库示例:https://github.com/aBARICHELLO/godot-ci/tree/master/test-project | game-off
  • 使用此工具的测试部署:GitHub Pages | GitLab Pages | Itch.io

Mono/C#

若要构建启用Mono的Godot项目,需在 .gitlab-ci.yml(GitLab)或 godot-ci.yml(GitHub)中将镜像标签从 barichello/godot-ci:VERSION 更改为 barichello/godot-ci:mono-VERSION。例如:barichello/godot-ci:mono-3.2.1。

Android

构建调试版本(debug.keystore),可使用 .gitlab-ci.yml 文件中的 android_debug 任务示例。

若要使用自定义密钥库导出Android版本,步骤如下:

  1. 将生成的密钥库转换为Base64格式:
    Linux & macOS:base64 release.keystore -w 0
    Windows:certutil -encodehex -f release.keystore encoded.txt 0x40000001
  2. 进入 GitLab项目 > 设置 > CI/CD > 变量,将Base64编码的密钥库值作为新变量 SECRET_RELEASE_KEYSTORE_BASE64(类型为变量)添加。
  3. 创建第二个变量 SECRET_RELEASE_KEYSTORE_USER(类型为变量),值为密钥库别名。
  4. 创建第三个变量 SECRET_RELEASE_KEYSTORE_PASSWORD(类型为变量),值为密钥库密码。
  5. 使用 .gitlab-ci.yml 文件中的 android 任务示例。

GDNative/C++

有关GDNative C++编译自动化,可参考基于此仓库的 https://github.com/2shady4u/godot-cpp-ci 仓库。

Modules

需先编译包含模块的Godot引擎。可参考Calinou的 godot-builds-ci 仓库实现Godot构建自动化。

之后,使用自定义构建照常导出项目。可参考Greenfox的 指南 了解如何将自定义Godot构建用于自动化导出。

iOS

暂不支持。Xcode项目自动化虽可行但复杂,且GitHub Actions最近才支持macOS运行器,未来将逐步支持。

支持的CI服务与平台

以下是各支持的CI服务、模板任务及实际示例的对应关系。

CI服务模板示例
GitLab CIhttps://github.com/aBARICHELLO/godot-ci/blob/master/.gitlab-ci.yml#L16-L58 / https://github.com/aBARICHELLO/godot-ci/blob/master/.gitlab-ci.yml#L60-L76 / https://github.com/aBARICHELLO/godot-ci/blob/master/.gitlab-ci.yml#L78-L91 / https://github.com/aBARICHELLO/godot-ci/blob/master/.gitlab-ci.yml#L93-L113GitLab CI流水线
GitHub Actionshttps://github.com/aBARICHELLO/godot-ci/blob/master/.github/workflows/godot-ci.yml#L8-99https://github.com/aBARICHELLO/godot-ci/actions

环境配置

首先,从用作模板的 .yml 文件(.gitlab-ci.yml 或 .github/workflows/godot-ci.yml)中移除未使用的任务/阶段。
然后,根据所选CI和任务,在配置面板中添加以下环境变量:

  • GitHub:https://github.com/<用户名>/<项目名>/settings/secrets
  • GitLab:https://gitlab.com/<用户名>/<仓库名>/settings/ci_cd

GitHub Pages 所需变量

变量描述示例
REMOTE_URL托管Web导出的git远程地址(需包含部署/个人访问令牌)https://<github用户名>:<部署令牌>@github.com/<用户名>/<仓库>.git
GIT_EMAIL提交到 gh-pages 分支的Git***email@example.com
GIT_USERNAME提交到 gh-pages 分支的用户名username

其他变量由 gitlab-runner 自动设置,详见 预定义变量文档。

Itch.io 所需变量(基于Butler)

部署到Itch.io通过 Butler 实现。所需变量:

变量描述示例
ITCHIO_USERNAMEItch.io用户名(个人页面地址:https://<用户名>.itch.io)username
ITCHIO_GAME游戏名称(游戏地址:https://<用户名>.itch.io/<游戏名>)game
BUTLER_API_KEYItch.io API密钥(用于Butler认证),在GitLab CI中需设为“Masked”以保密xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

故障排除

导出问题

  • 检查 export_presets.cfg 中的导出名称是否与CI脚本中使用的名称匹配。
  • 检查CI脚本中的路径,若项目放在文件夹中(如 test-project 模板),部分命令可能因路径错误无法运行。

Butler认证错误

  • 若使用GitLab,检查 https://github.com/aBARICHELLO/godot-ci#environment-configuration 中“保护”标签是否已禁用。

额外资源

Greenfox的 godot-build-automation 仓库同样用于Godot导出自动化,内容丰富。

镜像拉取方式

您可以使用以下命令拉取该镜像。请将 <标签> 替换为具体的标签版本。如需查看所有可用标签版本,请访问 标签列表页面。

轩辕镜像加速拉取命令点我查看更多 godot-ci 镜像标签

docker pull docker.xuanyuan.run/barichello/godot-ci:<标签>

使用方法:

  • 登录认证方式
  • 免认证方式

DockerHub 原生拉取命令

docker pull barichello/godot-ci:<标签>

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