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didstopia/vrising-server Docker 镜像 - 轩辕镜像

vrising-server
didstopia/vrising-server
didstopia
为V Rising提供运行在Docker容器内的专用Linux服务器。
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V Rising Dedicated Server Docker镜像文档

镜像概述和主要用途

本镜像提供在Docker容器中运行的V Rising专用Linux服务器,基于SteamCMD自动安装和更新服务器程序,旨在简化V Rising服务器的部署、维护和版本管理流程。用户可通过容器化方式快速搭建独立的V Rising游戏服务器,支持数据持久化和灵活配置。

核心功能和特性

  • 自动更新机制:容器启动时自动安装/更新至最新的SteamCMD和V Rising服务器程序,重新部署容器即可完成服务器更新。
  • 数据持久化:支持挂载主机目录至容器内的/steamcmd/vrising(服务器程序文件)和/app/vrising(配置及存档文件),避免容器重建导致数据丢失。
  • 启动模式控制:通过环境变量V_RISING_SERVER_START_MODE控制服务器行为,支持“更新并启动”“仅更新”“仅启动”三种模式。
  • RCON集成:支持通过RCON协议发送关闭命令,确保服务器接收停止信号时正常退出。
  • 自动更新触发:设置V_RISING_SERVER_UPDATE_MODE为1可启用全自动更新,服务器检测到Steam更新时自动重启并更新。
  • 分支选择:通过V_RISING_SERVER_BRANCH环境变量指定服务器分支(默认public,目前游戏暂未提供其他分支)。
  • 跨平台兼容:支持Linux Docker环境,Windows Docker需注意文件系统共享配置。

使用场景和适用范围

  • 个人/小型团队服务器部署:无需手动配置SteamCMD和服务器环境,通过Docker快速搭建V Rising服务器。
  • 长期运行服务器:依赖数据持久化和自动更新功能,减少手动维护成本。
  • 版本测试:通过V_RISING_SERVER_BRANCH切换测试分支(若未来游戏提供)。
  • Linux环境用户:原生支持Linux容器,兼容主流Docker环境。

使用方法和配置说明

基础使用
数据持久化与初始配置

服务器程序文件和数据(配置、存档)需通过挂载主机目录持久化。首次运行容器会生成默认配置文件,用户可在主机挂载目录中修改配置,或通过环境变量覆盖配置。

Docker Run示例
bash
docker run -d \
  --name vrising-server \
  -p 27015:27015/udp \  # 游戏端口(默认)
  -p 27016:27016/udp \  # 查询端口(默认)
  -p 25575:25575/tcp \  # RCON端口(默认,需启用RCON)
  -v /path/on/host/steamcmd/vrising:/steamcmd/vrising \  # 服务器程序文件
  -v /path/on/host/app/vrising:/app/vrising \  # 配置及存档文件
  didstopia/vrising-server
Docker Compose示例

创建docker-compose.yml文件:

yaml
version: '3'
services:
  vrising-server:
    image: didstopia/vrising-server
    container_name: vrising-server
    ports:
      - "27015:27015/udp"   # 游戏端口
      - "27016:27016/udp"   # 查询端口
      - "25575:25575/tcp"   # RCON端口
    volumes:
      - /path/on/host/steamcmd/vrising:/steamcmd/vrising  # 服务器程序持久化
      - /path/on/host/app/vrising:/app/vrising            # 配置及存档持久化
    environment:
      - V_RISING_SERVER_START_MODE=0  # 默认:更新并启动服务器
      - V_RISING_SERVER_RCON_PASSWORD=your_rcon_password  # 配置RCON密码
    restart: unless-stopped
高级配置
环境变量详解
环境变量描述默认值可选值
V_RISING_SERVER_START_MODE控制服务器启动行为:0=更新并启动,1=仅更新,2=仅启动00, 1, 2
V_RISING_SERVER_RCON_PORTRCON服务端口,用于发送管理命令(如关闭服务器)25575自定义端口号
V_RISING_SERVER_RCON_PASSWORDRCON访问密码,建议设置复杂密码以确保安全无默认值自定义字符串
V_RISING_SERVER_UPDATE_MODE是否启用全自动更新:1=启用(检测到Steam更新时自动重启并更新)00 (禁用), 1 (启用)
V_RISING_SERVER_BRANCH指定服务器程序分支(目前游戏仅提供public分支)public分支名称(如public)
关键配置说明

启动模式控制

通过V_RISING_SERVER_START_MODE调整服务器启动逻辑:

  • 0(默认):启动时先更新服务器程序,再启动服务器。
  • 1:仅更新服务器程序,不启动(用于手动触发更新)。
  • 2:直接启动服务器,不执行更新(适用于已确认程序最新的场景)。

全自动更新配置

设置V_RISING_SERVER_UPDATE_MODE=1后,服务器会定期检测Steam更新。当检测到新版本时,容器将自动重启并执行更新流程,适用于需要无人值守的长期服务器。

RCON配置

为确保服务器接收停止信号时正常退出(避免数据损坏),需配置RCON:

  1. 设置V_RISING_SERVER_RCON_PORT(默认25575)和V_RISING_SERVER_RCON_PASSWORD(自定义密码)。
  2. 容器会通过RCON发送shutdown命令,确保服务器优雅关闭。

分支选择

若游戏未来提供测试分支,可通过V_RISING_SERVER_BRANCH=branch_name指定安装,默认使用public正式分支。

Windows Docker注意事项

使用Docker for Windows且启用文件系统直通时,需在Docker GUI中将Git仓库所在盘符添加为共享驱动器,避免挂载目录权限问题。

许可证

详见镜像源码中的LICENSE文件。

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