
!https://github.com/docker/dockercraft/raw/master/docs/img/logo.png?raw=true
一个简单的Minecraft Docker客户端,用于可视化和管理Docker容器。
!https://github.com/docker/dockercraft/raw/master/docs/img/dockercraft.gif?raw=true
***视频
警告:请仅在本地机器上使用Dockercraft。它目前不支持身份验证。每个玩家都应被视为root用户!
Dockercraft是一个创新的Docker管理工具,它将Docker容器的管理功能集成到Minecraft游戏环境中。用户可通过Minecraft客户端直观地查看Docker容器状态,并通过游戏内交互(如拉杆、按钮)或聊天命令来管理容器(启动、停止、删除等)。该工具无需修改Minecraft客户端,所有功能通过服务端实现,适用于希望以可视化、趣味性方式管理本地Docker环境的用户。
/docker run redis)Minecraft客户端无需修改,直接获取官方版本即可。
bashdocker pull gaetan/dockercraft
或
bashgit clone git@github.com:docker/dockercraft.git docker build -t gaetan/dockercraft dockercraft
bashdocker run -t -i -d -p 25565:25565 \ -v /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock \ --name dockercraft \ gaetan/dockercraft
说明:在容器内挂载/var/run/docker.sock是向Docker远程API发送请求所必需的。Minecraft服务器默认端口为25565,如需使用其他端口:-p <端口>:25565
服务器地址为Docker主机的IP。如果使用默认端口,无需指定端口号。
若使用Docker Machine,可通过以下命令获取IP:docker-machine ip <机器名称>
你应该能在游戏世界中看到至少一个容器,即运行Dockercraft服务器的容器。你可以通过拉杆和按钮与容器交互,也可按T键(默认)或/键打开聊天窗口执行Docker命令。
命令必须以
/开头。若使用
/键打开聊天窗口,会自动填充/字符;若使用T键打开,则需手动输入/后再输入命令。示例:
/docker run redis。
!https://github.com/docker/dockercraft/raw/master/docs/img/landscape.png?raw=true
觉得平原地形太单调?别担心!Dockercraft支持自定义游戏世界,可使用Cuberite支持的任何https://github.com/cuberite/cuberite/blob/7f8a4eb7264a12ca2035b4e4d412485e01f309d4/src/BiomeDef.cpp#L17%E5%92%8Chttps://github.com/cuberite/cuberite/blob/7f8a4eb7264a12ca2035b4e4d412485e01f309d4/src/Generating/ComposableGenerator.cpp#L299%E3%80%82
你可以在docker run命令中添加以下额外参数:
bashdocker run -t -i -d -p 25565:25565 \ -v /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock \ --name dockercraft \ gaetan/dockercraft <生物群系> <地面高度> <海平面> <修饰器>
向往海洋的宁静? !https://github.com/docker/dockercraft/raw/master/docs/img/ocean.png?raw=true
尝试Ocean 50 63,或更寒冷的版本:FrozenOcean 50 63 Ice
喜欢沙漠的炽热? !https://github.com/docker/dockercraft/raw/master/docs/img/desert.png?raw=true
那么Desert 63 0 DeadBushes正是你需要的
怀念松树林? !https://github.com/docker/dockercraft/raw/master/docs/img/forest.png?raw=true
试试Forest 63 0 Trees
想要充满乐趣的丛林? !https://github.com/docker/dockercraft/raw/master/docs/img/jungle.png?raw=true
欢迎来到丛林:Jungle 63 0 Trees
Dockercraft才刚刚开始!我们计划支持更多Docker功能,例如:
如果你对Dockercraft的设计感兴趣,相关讨论在https://github.com/docker/dockercraft/issues/19%E4%B8%AD%E8%BF%9B%E8%A1%8C%E3%80%82%E6%88%91%E4%BB%AC%E4%BD%BF%E7%94%A8https://ephtracy.github.io/%E5%88%B6%E4%BD%9C%E8%BF%99%E4%BA%9B%E7%B2%BE%E7%BE%8E%E7%9A%84%E5%8E%9F%E5%9E%8B%EF%BC%9A
!https://github.com/docker/dockercraft/raw/master/docs/img/voxelproto.jpg?raw=true
你可以在https://github.com/docker/dockercraft/tree/master/docs/magicavoxel%E4%B8%AD%E6%89%BE%E5%88%B0%E6%88%91%E4%BB%AC%E7%9A%84Magicavoxel%E6%A8%A1%E5%9E%8B%E6%96%87%E4%BB%B6%E3%80%82
获取最新消息,请关注我们的***账号:@dockercraft。
Minecraft客户端本身未做任何修改,所有操作均在服务端实现。我们使用的Minecraft服务器是http://cuberite.org%E2%80%94%E2%80%94%E4%B8%80%E4%B8%AA%E7%94%A8C++%E7%BC%96%E5%86%99%E7%9A%84%E5%85%BC%E5%AE%B9Minecraft%E5%8D%8F%E8%AE%AE%E7%9A%84%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%EF%BC%8Chttps://github.com/cuberite/cuberite%E3%80%82
该服务器支持插件系统,可通过Lua编写脚本插件。我们为Docker开发了专用插件(world/Plugins/Docker)。虽然Cuberite没有提供直接的插件API,但它有Web管理界面,插件可以处理"webtabs"请求:
luaPlugin:AddWebTab("Docker",HandleRequest_Docker)
这意味着插件可以捕获发送到http://127.0.0.1:8080/webadmin/Docker/Docker的POST请求。
Docker远程API的事件通过一个小型守护进程(用Go编写)传输到Lua插件(go/src/goproxy):
gofunc MCServerRequest(data url.Values, client *http.Client) { req, _ := http.NewRequest("POST", "http://127.0.0.1:8080/webadmin/Docker/Docker", strings.NewReader(data.Encode())) req.Header.Set("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded") req.SetBasicAuth("admin", "admin") client.Do(req) }
goproxy二进制文件还可以通过Lua插件传递参数执行,向守护进程发送请求:
luafunction PlayerJoined(Player) -- 刷新容器列表 r = os.execute("goproxy containers") end
想要参与Dockercraft的开发?请遵循https://github.com/docker/docker/blob/master/CONTRIBUTING.md%E3%80%82
!https://github.com/docker/dockercraft/raw/master/docs/img/contribute.png?raw=true
您可以使用以下命令拉取该镜像。请将 <标签> 替换为具体的标签版本。如需查看所有可用标签版本,请访问 标签列表页面。


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