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steamos 官方文档
LinuxServer.io SteamOS 容器介绍
LinuxServer.io 容器特点
LinuxServer.io 团队推出的容器具有以下核心优势:
- 定期及时的应用更新
- 简单的用户映射(支持 PGID、PUID 设置)
- 基于 s6 覆盖层的自定义基础镜像
- 每周更新基础系统,通过共享通用层减少存储空间占用、 downtime 和带宽消耗
- 定期安全更新
社区与支持渠道
- 博客:容器使用指南、教程及技术观点
- ***:实时社区支持与团队交流
- Discourse:社区论坛,可发布问题与分享经验
- Fleet:在线界面,展示所有维护中的镜像
- GitHub:查看所有仓库源码
- Open Collective:支持我们的开发与维护
linuxserver/steamos 容器
SteamOS 是 Valve 基于 Arch Linux 开发的操作系统。本容器为原生 Arch 系统,添加了 Steam 软件仓库支持,仅适用于搭载现代 AMD/Intel GPU 的 Linux 物理主机。
支持的架构
通过 Docker 清单实现多平台支持,拉取 lscr.io/linuxserver/steamos:latest 即可自动匹配对应架构。具体支持情况如下:
| 架构 | 支持状态 | 标签格式 |
|---|---|---|
| x86-64 | ✅ 支持 | amd64-<version tag> |
| arm64 | ❌ 不支持 | - |
| armhf | ❌ 不支持 | - |
应用设置
注意事项
当前容器处于 Beta 阶段,功能可能频繁更新,可能存在崩溃或兼容性问题(尤其是 Steam 远程播放与 KasmVNC 帧捕获混合使用时)。
硬件要求
SteamOS 针对特定 AMD 硬件设计,仅在搭载现代 AMD GPU 或 Intel ARC/iGPU 的主机上可完全运行。
已知限制
- 首次使用需通过桌面模式(KDE)登录 Steam,之后可切换至
STARTUP=BIGPICTURE(大屏模式) - Sunshine(串流工具)在桌面模式和大屏模式中均可用,但游戏手柄支持暂不可用
- 桌面模式下,多数 Proton 游戏可能导致 kwin_x11 进程终止,进而禁用键盘和手柄输入;远程播放时建议使用 Valve 原生或 Linux 原生游戏
- Windows 游戏若无法启动,需在设置中强制选择兼容性层(如 Proton Experimental 或 Proton 8)
- 大屏模式(BIGPICTURE)通过 Sunshine 连接时游戏兼容性更佳,运行逻辑与 Steam Deck 一致(仅缺少手柄支持)
- Sunshine 自动发现功能不可用,需手动在客户端输入 IP
- 大屏模式下远程播放体验较差,该模式优化为通过 Sunshine 传输固定分辨率画面
GPU 兼容性
容器集成 Arch ***驱动,推荐使用支持 DRI3 框架的显卡(NVIDIA 不支持 DRI3)。现代 RDNA AMD 显卡或 Intel ARC 显卡体验最佳,低端 GPU 可能支持部分游戏。兼容性与 Steam Deck 一致,Deck 认证游戏基本可正常运行。
NVIDIA 显卡适配
需为游戏添加启动选项(仅支持 OpenGL 游戏):
bashLIBGL_KOPPER_DRI2=1 MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE=zink GALLIUM_DRIVER=zink %command%
同时需在 Docker 运行参数中添加 --gpus all --runtime nvidia。
使用方法
访问方式
容器启动后,通过以下地址访问:
- HTTP:`[***]
- HTTPS:`[***]
网络配置
Steam 网络发现依赖广播包,跨子网时可能受限。推荐以下网络模式:
推荐方案
- Macvlan:为容器分配独立 IP,接近桥接虚拟机模式,兼容性最佳(避免端口冲突)
- Host 网络:直接使用主机网络,可能存在端口冲突风险
端口转发(默认配置)
本地远程播放需转发以下端口(可选,仅 LAN 环境需要):
- UDP:27031-27036(Steam 远程播放)、47998-48000(Sunshine)
- TCP:27031-27036(Steam 远程播放)、47984-47990、48010(Sunshine)
游戏体验说明
- 容器模拟 Steam Deck 环境,游戏默认适配其控制器布局和画质设置;桌面模式可通过快捷方式
Steam Desktop Mode切换 - 游戏分辨率与 Web 界面连接时的桌面分辨率绑定,分辨率调整功能待开发
- Deck 模式下,Steam 登录状态(不含二次验证)暂不持久化,重启容器后需重新登录
部署示例
Docker Compose(推荐)
创建 docker-compose.yml 文件:
yaml--- services: steamos: image: lscr.io/linuxserver/steamos:latest container_name: steamos hostname: 自定义主机名 #可选 cap_add: - NET_ADMIN security_opt: - seccomp:unconfined - apparmor:unconfined #可选(Debian/Ubuntu 主机需开启) environment: - PUID=1000 #用户ID,通过 `id 用户名` 查看 - PGID=1000 #组ID,同上 - TZ=Asia/Shanghai #时区,如 Asia/Shanghai - DRINODE=/dev/dri/renderD128 #GPU 渲染设备路径 - HOST_IP=192.168.1.100 #主机IP,LAN 远程播放需设置 - STARTUP=KDE #启动模式:KDE(桌面)或 BIGPICTURE(大屏) - RESOLUTION=1920x1080 #大屏模式分辨率 volumes: - /path/to/config:/config #数据持久化目录(替换为实际路径) - /dev/input:/dev/input #可选,手柄支持(仅 Steam 远程播放生效) - /run/udev/data:/run/udev/data #可选,手柄支持 ports: - 3000:3000 #Web 界面 HTTP - 3001:3001 #Web 界面 HTTPS - 27031-27036:27031-27036/udp #可选,Steam 远程播放 UDP - 27031-27036:27031-27036 #可选,Steam 远程播放 TCP - 47984-47990:47984-47990 #可选,Sunshine TCP - 48010:48010 #可选,Sunshine TCP - 47998-48000:47998-48000/udp #可选,Sunshine UDP devices: - /dev/dri:/dev/dri #显卡直通 shm_size: "1gb" #Steam 浏览器运行所需共享内存 restart: unless-stopped
启动容器:
bashdocker-compose up -d
Docker CLI
直接运行命令:
bashdocker run -d \ --name=steamos \ --hostname=自定义主机名 `#可选` \ --cap-add=NET_ADMIN \ --security-opt seccomp=unconfined \ --security-opt apparmor=unconfined `#可选` \ -e PUID=1000 \ -e PGID=1000 \ -e TZ=Asia/Shanghai \ -e DRINODE=/dev/dri/renderD128 \ -e HOST_IP=192.168.1.100 `#可选` \ -e STARTUP=KDE `#可选` \ -e RESOLUTION=1920x1080 `#可选` \ -p 3000:3000 \ -p 3001:3001 \ -p 27031-27036:27031-27036/udp `#可选` \ -p 27031-27036:27031-27036 `#可选` \ -p 47984-47990:47984-47990 `#可选` \ -p 48010:48010 `#可选` \ -p 47998-48000:47998-48000/udp `#可选` \ -v /path/to/config:/config \ -v /dev/input:/dev/input `#可选` \ -v /run/udev/data:/run/udev/data `#可选` \ --device /dev/dri:/dev/dri \ --shm-size="1gb" \ --restart unless-stopped \ lscr.io/linuxserver/steamos:latest
参数说明
| 参数 | 功能说明 |
|---|---|
--hostname= | 自定义主机名,用于识别和持久化配置 |
-p 3000:3000 | Web 界面 HTTP 端口 |
-p 3001:3001 | Web 界面 HTTPS 端口 |
-e PUID/PGID | 用户/组 ID,避免权限问题(通过 id 用户名 获取) |
-e TZ | 时区设置(如 Asia/Shanghai) |
-e DRINODE | GPU 渲染设备路径(如 /dev/dri/renderD128) |
-e HOST_IP | 主机 IP,LAN 远程播放需配置 |
-e STARTUP | 启动模式:KDE(桌面)或 BIGPICTURE(大屏) |
-e RESOLUTION | 大屏模式分辨率(如 1920x1080) |
-v /config | 数据持久化目录,存储用户文件和游戏 |
--device /dev/dri | 显卡直通,必须配置 |
--shm-size="1gb" | 共享内存大小,Steam 浏览器运行必需 |
--security-opt | 安全选项:seccomp=unconfined(允许 Steam 系统调用)、apparmor=unconfined(Debian/Ubuntu 主机) |
维护与更新
查看容器状态
- 进入容器终端:
docker exec -it steamos /bin/bash - 实时查看日志:
docker logs -f steamos - 查看容器版本:
docker inspect -f '{{ index .Config.Labels "build_version" }}' steamos
更新容器
Docker Compose
bash# 拉取最新镜像 docker-compose pull steamos # 重启容器 docker-compose up -d steamos # 清理旧镜像 docker image prune
Docker CLI
bash# 拉取最新镜像 docker pull lscr.io/linuxserver/steamos:latest # 停止并删除旧容器 docker stop steamos && docker rm steamos # 用原参数启动新容器(数据通过 /config 卷保留) docker run [原参数] lscr.io/linuxserver/steamos:latest
版本历史
- 2024.05.23:新增 Nvidia 显卡使用说明
- 2024.01.15:安装 gperftools 修复 Source 引擎游戏问题
- 2023.11.29:切换至 openbox 作为大屏模式窗口管理器
- 2023.10.06:从 AUR 编译集成 Sunshine
- 2023.08.25:添加音频和软件兼容性依赖
- 2023.07.04:初始发布
注意:Portainer 可能不兼容
cap_add或sysctl设置,建议通过 Docker Compose 或 CLI 部署。
用户好评
来自真实用户的反馈,见证轩辕镜像的优质服务
常见问题
免费版仅支持 Docker Hub 加速,不承诺可用性和速度;专业版支持更多镜像源,保证可用性和稳定速度,提供优先客服响应。
免费版仅支持 docker.io;专业版支持 docker.io、gcr.io、ghcr.io、registry.k8s.io、nvcr.io、quay.io、mcr.microsoft.com、docker.elastic.co 等。
当返回 402 Payment Required 错误时,表示流量已耗尽,需要充值流量包以恢复服务。
通常由 Docker 版本过低导致,需要升级到 20.x 或更高版本以支持 V2 协议。
先检查 Docker 版本,版本过低则升级;版本正常则验证镜像信息是否正确。
使用 docker tag 命令为镜像打上新标签,去掉域名前缀,使镜像名称更简洁。
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