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bedrock-server

pjnetnz/bedrock-server

pjnetnz

用于运行Minecraft Bedrock版服务器的Docker容器,提供跨平台多人游戏服务的快速部署方案,支持Windows、Xbox、PlayStation、Switch及移动设备连接,简化服务器搭建与管理流程。

下载次数: 0状态:社区镜像维护者:pjnetnz仓库类型:镜像最近更新:3 个月前
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Minecraft Bedrock Server Docker镜像文档

镜像概述和主要用途

Minecraft Bedrock Server Docker镜像是一个预配置的容器化解决方案,用于快速部署Minecraft Bedrock版服务器。该镜像集成Bedrock服务器核心,支持Windows 10/11、Xbox、PlayStation、Switch、移动设备等跨平台客户端连接,省去传统部署中的依赖配置与环境兼容问题,用户通过Docker命令即可一键启动功能完整的多人游戏服务器。

核心功能和特性

  • 跨平台兼容:支持所有Bedrock版客户端,实现多设备玩家无缝联机
  • 快速部署:预打包服务器核心,30秒内完成启动,无需手动配置系统依赖
  • 数据持久化:通过卷挂载保存server.properties、游戏世界、日志等关键数据,容器重建不丢失
  • 灵活配置:支持通过环境变量或配置文件自定义游戏模式、难度、最大玩家数等核心参数
  • 版本可控:可通过镜像标签或环境变量指定服务器版本,满足不同版本兼容性需求
  • 轻量级设计:基于Alpine Linux构建,镜像体积小,资源占用低,适配个人电脑、NAS及云服务器

使用场景和适用范围

适用场景

  • 个人玩家搭建私人服务器与朋友跨平台联机
  • 小型游戏社区快速部署临时活动服务器(支持10-50人规模)
  • 教育机构部署Minecraft教育版教学环境
  • 开发者测试Bedrock服务器插件或资源包兼容性

不适用场景

  • 大规模商业游戏社区(需额外扩展组件支持高并发)
  • 对实时性要求极高的竞技类服务器(需额外性能优化)

详细使用方法和配置说明

基础部署(docker run命令)

通过以下命令启动默认配置的服务器:

docker
docker run -d \
  --name minecraft-bedrock \
  -p 19132:19132/udp \
  -v /path/to/host/data:/data \
  -e SERVER_NAME="My Bedrock Server" \
  -e MAX_PLAYERS=8 \
  -e GAME_MODE="survival" \
  minecraft-bedrock-server:latest

docker-compose配置示例

创建docker-compose.yml文件实现更复杂配置:

yaml
version: '3.8'
services:
  bedrock-server:
    image: minecraft-bedrock-server:latest
    container_name: minecraft-bedrock
    restart: unless-stopped
    ports:
      - "19132:19132/udp"
    volumes:
      - ./server-data:/data  # 宿主机目录挂载,持久化数据
    environment:
      - SERVER_NAME="Family Server"
      - GAME_MODE="creative"
      - DIFFICULTY="normal"
      - MAX_PLAYERS=10
      - ONLINE_MODE=true
      - WHITE_LIST=false
      - ALLOW_CHEATS=false
    logging:
      driver: "json-file"
      options:
        max-size: "10m"
        max-file: "3"

启动服务:

bash
docker-compose up -d

持久化数据配置

容器内/data目录包含所有关键数据,建议通过卷挂载到宿主机:

  • server.properties:服务器核心配置文件(游戏规则、端口等)
  • worlds/:游戏世界数据(玩家进度、建筑等)
  • whitelist.json:白名单配置(启用时生效)
  • logs/:服务器运行日志

修改配置后需重启容器生效:

bash
docker restart minecraft-bedrock

环境变量配置说明

通过环境变量快速配置服务器参数,对应server.properties字段:

环境变量名说明可选值默认值
SERVER_NAME服务器名称字符串"Dedicated Server"
GAME_MODE游戏模式survival/adventure/creative/spectator"survival"
DIFFICULTY游戏难度peaceful/easy/normal/hard"easy"
MAX_PLAYERS最大玩家数1-100(整数)10
ONLINE_MODEXbox Live验证true/falsetrue
WHITE_LIST启用白名单true/falsefalse
ALLOW_CHEATS允许作弊命令true/falsefalse
SERVER_PORT服务器端口(UDP)1024-65535(整数)***
VERSION服务器版本版本字符串(如"1.20.10")最新稳定版

服务器管理操作

查看实时日志

bash
docker logs -f minecraft-bedrock

重启服务器

bash
docker restart minecraft-bedrock

更新服务器版本

  1. 拉取新版本镜像:
bash
docker pull minecraft-bedrock-server:latest
  1. 重建容器(保留数据卷):
bash
docker stop minecraft-bedrock && docker rm minecraft-bedrock
docker run -d --name minecraft-bedrock -p 19132:19132/udp -v /path/to/data:/data minecraft-bedrock-server:latest

注意事项

  • 端口转发:互联网访问需配置路由器/云服务器的UDP端口转发(默认***)
  • 防火墙设置:确保宿主机防火墙允许UDP目标端口入站连接
  • 版本匹配:客户端版本需与服务器版本兼容,可在server.properties中设置server-version指定兼容范围
  • 资源配置:根据玩家数量调整容器资源限制(如--memory=2g --cpus=1)避免性能问题

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