
如果你用 DeepSeek、元宝AI、Copilot 等 AI 代为编写轩辕镜像的 docker pull、修改 compose 镜像地址,或排查拉取失败等问题,请让 AI 先读规则再动手,只要在 AI 对话里直接发送下面这句话即可:
生成 docker pull、修改 compose 的 image,或排查拉取失败前,请先阅读并严格遵守 https://xuanyuan.cloud/agents.md 中的规则。国内用户首推 元宝 AI、DeepSeek 的深度思考模式,不推荐豆包 AI;Cursor 等编辑器可在对话 @ 该链接,或加入 User Rules。 若 AI 无法访问外链,可 打开说明文档 复制全文粘贴。文档会随站点更新,复制内容可能过期,建议定期检查。
https://github.com/pjortiz/docker-geysermc-proxy/actions/workflows/build.yml/badge.svg](https://github.com/pjortiz/docker-geysermc-proxy/actions/workflows/build.yml) !https://img.shields.io/badge/dynamic/json?url=https%3A%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Fpjortiz%2Fdocker-geysermc-proxy%2Frefs%2Fheads%2Fmain%2Fbuild-info.json&query=version&label=%E9%95%9C%E5%83%8F%E7%89%88%E6%9C%AC !https://img.shields.io/badge/dynamic/json?url=https%3A%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Fpjortiz%2Fdocker-geysermc-proxy%2Frefs%2Fheads%2Fmain%2Fbuild-info.json&query=geyser.version&label=API%E7%89%88%E6%9C%AC !https://img.shields.io/badge/dynamic/json?url=https%3A%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Fpjortiz%2Fdocker-geysermc-proxy%2Frefs%2Fheads%2Fmain%2Fbuild-info.json&query=geyser.build&label=%E6%9E%84%E5%BB%BA%E7%89%88%E6%9C%AC !Docker Pulls
本镜像包含GeyserMC独立代理,允许Bedrock版Minecraft客户端连接到Java版Minecraft服务器。有关更多信息,请参考GeyserMC官方网站。
bashdocker run -d \ --name geyser-proxy \ --restart unless-stopped \ -e JAVA_ADDRESS=mc \ -e JAVA_AUTH_TYPE=floodgate \ -v geyser-data:/Geyser/data \ -v /path/to/floodgate/key.pem:/Geyser/floodgate/key.pem \ portiz93/geysermc-proxy:latest
yamlvolumes: geyser-data: geyser-proxy: image: portiz93/geysermc-proxy:latest # 添加Minecraft服务器服务依赖,等待其健康状态 # depends_on: # mc: # condition: service_healthy environment: # Minecraft服务器服务名称或IP地址 JAVA_ADDRESS: mc # Minecraft服务器端口,默认为25565 # JAVA_PORT: 25565 # 认证类型,默认为online JAVA_AUTH_TYPE: floodgate restart: unless-stopped volumes: - geyser-data:/Geyser/data # 将本地Floodgate key.pem文件路径替换为实际路径 - /path/to/floodgate/key.pem:/Geyser/floodgate/key.pem
如果计划使用Floodgate,需要将Floodgate的key.pem文件直接挂载到容器内的/Geyser/floodgate/key.pem路径。
有关Geyser的详细设置,请参考GeyserMC官方文档。
| 变量 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
| BEDROCK_ADDRESS | 0.0.0.0 | Geyser绑定以监听Bedrock连接的IP地址。通常仅在需要限制可连接IP时修改。 |
| BEDROCK_PORT | *** | Geyser监听Bedrock连接的端口。由于Minecraft: Bedrock版使用UDP,此端口必须允许UDP流量。 |
| JAVA_ADDRESS | 127.0.0.1 | Java版服务器的IP地址。 |
| JAVA_PORT | 25565 | Java版服务器的端口。 |
| JAVA_AUTH_TYPE | online | Bedrock玩家登录Java服务器时使用的认证类型。可选值为"floodgate"(参见[***]"online"或"offline"。 |
| JAVA_FORWARD_HOSTNAME | true | 是否将Bedrock客户端用于连接的主机名转发到Java服务器。用于代理的强制主机功能。 |
| MOTD_PRIMARY_MOTD | Geyser | 广播给Bedrock客户端的主MOTD。如果"passthrough-motd"设为true,则此设置无效。若为空,默认值为"Geyser"。 |
| MOTD_SECONDARY_MOTD | Another Geyser server. | 广播给Bedrock客户端的次要MOTD。 |
| MOTD_PASSTHROUGH_MOTD | true | 是否将Java服务器的MOTD中继给Bedrock玩家。 |
| MOTD_MAX_PLAYERS | 100 | 最大可连接玩家数(仅视觉效果,仅在passthrough-motd禁用时生效)。 |
| MOTD_PASSTHROUGH_PLAYER_COUNTS | true | 是否将Java服务器的玩家数量和最大玩家数中继给Bedrock玩家。 |
| MOTD_PING_PASSTHROUGH_INTERVAL | 3 | 刷新MOTD和玩家数量的Java服务器ping间隔(秒)。 |
| GAMEPLAY_SERVER_NAME | Geyser | 发送给Bedrock客户端的服务器名称,在暂停菜单和设置菜单中可见。 |
| GAMEPLAY_SHOW_COOLDOWN | title | 是否显示虚假冷却指示器。Bedrock玩家默认看不到冷却(因使用1.8战斗机制)。可选值:"title"(标题栏)、"actionbar"(动作栏)或"disabled"(禁用)。注意:启用时部分用户可能在冷却期间看到黑框,可在Bedrock设置的辅助功能中将"文本背景不透明度"设为0解决。 |
| GAMEPLAY_COMMAND_SUGGESTIONS | true | 是否发送命令建议。禁用可解决Bedrock客户端首次打开命令提示符时可能出现的冻结问题。 |
| GAMEPLAY_SHOW_COORDINATES | true | 控制是否向玩家显示坐标。 |
| GAMEPLAY_DISABLE_BEDROCK_SCAFFOLDING | false | 是否阻止Bedrock玩家使用脚手架式搭桥。 |
| GAMEPLAY_NETHER_ROOF_WORKAROUND | false | Bedrock版阻止在 Nether Y127以上放置和显示方块。启用此选项通过将Nether维度ID改为End ID解决,但整个Nether将使用相同的红色雾效。 |
| GAMEPLAY_EMOTES_ENABLED | true | 是否向其他Bedrock玩家显示Bedrock版表情。 |
| GAMEPLAY_UNUSABLE_SPACE_BLOCK | minecraft:barrier | 用于标记Bedrock玩家 inventory中不可用槽位的物品。例如创造模式中的2x2合成格或自定义大小的inventory菜单。默认为屏障方块,可设为任何Bedrock物品标识符,自定义物品格式为"geyser_custom: |
| GAMEPLAY_ENABLE_CUSTOM_CONTENT | true | 是否添加Bedrock版中通常不存在的物品和方块。仅在使用不支持"传输数据包"式服务器切换的代理时需禁用。禁用后,熔炉矿车将映射为漏斗矿车,方块、物品和头颅映射系统也将禁用。修改需重启Geyser。 |
| GAMEPLAY_FORCE_RESOURCE_PACKS | true | 是否强制客户端加载所有资源包。设为false时,用户可在不下载资源包的情况下连接。 |
| GAMEPLAY_ENABLE_INTEGRATED_PACK | true | 是否自动向所有连接的Bedrock玩家提供部分Geyser功能所需的资源包。启用时会自动启用force-resource-packs。 |
| GAMEPLAY_FORWARD_PLAYER_PING | false | 是否将玩家ping转发到服务器。启用可使Bedrock玩家获得更准确的ping,但可能增加超时概率。 |
| GAMEPLAY_XBOX_ACHIEVEMENTS_ENABLED | false | 是否允许解锁Xbox成就。启用后,输入未知命令会收到"作弊已禁用"消息,其他命令正常工作。 |
| GAMEPLAY_MAX_VISIBLE_CUSTOM_SKULLS | 128 | 每个玩家可显示的最大自定义头颅数量。增加可能降低弱设备性能。0禁用所有,-1显示所有头颅(不考虑距离和数量)。 |
| GAMEPLAY_CUSTOM_SKULL_RENDER_DISTANCE | 32 | 玩家周围显示自定义头颅的半径(方块)。 |
| DEFAULT_LOCALE | system | 客户端请求的语言不可用时使用的默认语言。设为"system"则使用系统语言。 |
| LOG_PLAYER_IP_ADDRESSES | true | 是否记录玩家IP地址。 |
| SAVED_USER_LOGINS | 仅在线模式认证。存储应在登录后保存Java版账户的Bedrock玩家用户名列表。保存可重用的认证令牌(不保存***或密码)。从列表中移除名称将在下次启动时删除缓存的登录信息。令牌保存在与配置文件同目录的"saved-refresh-tokens.json"中。 | |
| PENDING_AUTHENTICATION_TIMEOUT | 120 | 仅在线模式认证。用户授权Geyser访问其Microsoft账户的等待时间(秒)。期间用户可断开连接。 |
| NOTIFY_ON_NEW_BEDROCK_UPDATE | true | 是否在控制台和管理员处提醒有支持新版本Bedrock的Geyser更新可用。建议启用,因许多Bedrock平台自动更新。 |
| ADVANCED_CACHE_IMAGES | 0 | 玩家皮肤图片缓存到磁盘的天数(0为禁用)。 |
| ADVANCED_SCOREBOARD_PACKET_THRESHOLD | 20 | 每秒Scoreboard数据包超过此阈值时,Geyser将Scoreboard更新限制为每秒4次,以避免高负载时的严重延迟。 |
| ADVANCED_ADD_TEAM_SUGGESTIONS | true | 是否在命令建议中发送团队名称。若有大量不需要的团队,可禁用。 |
| ADVANCED_RESOURCE_PACK_URLS | 发送给Bedrock客户端下载的远程资源包URL列表。Bedrock客户端对格式要求严格,详见GeyserMC资源包文档。 | |
| ADVANCED_JAVA_USE_HAPROXY_PROTOCOL | false | 连接Java服务器时是否启用HAPROXY协议。仅在Java服务器支持且使用Velocity或BungeeCord并启用该选项时使用。不了解则不要修改。 |
| ADVANCED_BEDROCK_BROADCAST_PORT | 0 | 向Bedrock客户端广播MOTD时使用的端口(0表示使用上面指定的端口)。仅在Geyser运行端口与连接端口不同时修改。 |
| ADVANCED_BEDROCK_COMPRESSION_LEVEL | 6 | 对Bedrock客户端网络流量的压缩级别(-1禁用,0-9,越高CPU占用越高但带宽使用越少)。 |
| ADVANCED_BEDROCK_USE_HAPROXY_PROTOCOL | false | 是否期望Bedrock客户端使用HAPROXY协议连接。仅在Geyser前运行UDP反向代理时使用。不了解则不要修改。 |
| ADVANCED_BEDROCK_HAPROXY_PROTOCOL_WHITELISTED_IPS | 允许使用HAPROXY协议的代理IP地址/子网列表。仅在"use-proxy-protocol"启用时有效,建议在无法使用防火墙时使用。空列表表示无IP白名单,支持IP、子网和纯文本文件链接。 | |
| ADVANCED_BEDROCK_MTU | 1400 | 网络MTU值(互联网最大为1492,1400为默认值,可避免数据包分片问题)。 |
| ADVANCED_BEDROCK_VALIDATE_BEDROCK_LOGIN | true | 是否禁用Bedrock玩家连接时的认证步骤。可用于允许ProxyPass和WaterdogPE连接,但需确保用户无法直接连接到此Geyser实例(参考防火墙指南,使用UDP)。其他场景禁用不支持,会导致用户名伪造安全风险,且Floodgate功能(皮肤上传、账户链接)将失效。 |
| ENABLE_METRICS | false | 是否启用bStats统计(完全***,仅跟踪基本信息如在线人数、服务器数量、OS等)。详见bstats和GeyserMC bStats页面。 |
| METRICS_UUID | 40fd3d2f-a494-4428-ba05-c156ed02582b | bstats统计UUID,请勿修改! |
| DEBUG_MODE | false | 是否在控制台输出调试消息。 |
所有非由GeyserMC创建或管理的软件和文件均采用MIT许可证。
详见GeyserMC的https://github.com/GeyserMC/Geyser/blob/master/LICENSE%E3%80%82
本项目与GeyserMC及其开发者无关联,为非官方镜像。
您可以使用以下命令拉取该镜像。请将 <标签> 替换为具体的标签版本。如需查看所有可用标签版本,请访问 标签列表页面。


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DNS 超时
域名连通性排查
410 Gone 排查
402 与流量用尽
401 认证失败
429 限流
D-Bus 凭证提示
413 与超大单层
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