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rdall96/minecraft-server

rdall96

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1 次收藏下载次数: 0状态:社区镜像维护者:rdall96仓库类型:镜像最近更新:4 天前
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Minecraft Server - Docker镜像文档

一、镜像概述和主要用途

该Docker镜像基于Alpine Linux构建,包含运行Minecraft服务器所需的组件。支持多种Minecraft版本,适用于快速部署个人或小型社区服务器。

支持的Minecraft版本:

  • 原版(Java版)- 官方网站
  • Forge - Minecraft Forge
  • Fabric - Fabric MC
  • NeoForge - NeoForged
  • Quilt - Quilt Project

二、核心功能和特性

  • 多版本支持:覆盖原版Java版、基岩版及主流mod加载器(Forge、Fabric等)
  • 轻量基础:基于Alpine Linux,镜像体积小,资源占用低
  • 数据持久化:支持通过卷挂载持久化世界数据、配置文件及mods
  • 灵活配置:通过环境变量自定义服务器属性(server.properties)
  • JVM参数优化:支持自定义JVM运行参数,适配不同硬件环境
  • 版本标签化:清晰的标签规则,方便选择特定版本或类型

三、使用场景和适用范围

  • 个人/家庭Minecraft服务器搭建
  • 小型社区(5-20人)服务器部署
  • modded服务器测试与生产环境部署
  • 快速演示或临时服务器创建

四、使用方法和配置说明

4.1 镜像获取

4.1.1 拉取镜像

bash
docker pull rdall96/minecraft-server:latest

4.1.2 标签规则说明

Docker标签用于标识Minecraft类型和版本,规则如下:

  • 原版Java版:latest(跟踪最新版本)、1.20.1(特定版本,如1.20.1)
  • Modded版本:{游戏版本}-{加载器}_{加载器版本},如1.20.1-fabric_0.14.21(Fabric 0.14.21 + 游戏1.20.1)
  • 基岩版:latest-bedrock(最新基岩版)、1.19.2-bedrock(特定基岩版)

注意:Modded版本无latest标签,因mod更新存在延迟,自动更新可能导致不兼容。

4.2 基本部署

4.2.1 启动容器(基础示例)

bash
docker run -d --name minecraft \
  -p 25565:25565 \
  -e EULA=true \
  rdall96/minecraft-server:latest

4.2.2 访问说明

  • 服务器地址:localhost:25565 或 <你的IP地址>:25565
  • 外部网络访问需配置路由器端口转发(25565端口),建议同时设置DDNS以应对公网IP变化

端口转发风险提示:开放网络端口可能面临安全风险,需谨慎操作。本项目仅提供服务器运行能力,不对端口转发导致的任何损失负责。

4.3 数据持久化

通过卷挂载实现世界数据、配置文件及mods的持久化,避免容器重启或更新导致数据丢失。

4.3.1 世界数据持久化

bash
docker run -d --name minecraft \
  -v ~/minecraft/world:/minecraft/world \  # 挂载世界数据目录
  -p 25565:25565 \
  -e EULA=true \
  rdall96/minecraft-server:latest

4.3.2 配置文件持久化(适用于modded服务器)

bash
docker run -d --name minecraft \
  -v ~/minecraft/world:/minecraft/world \
  -v ~/minecraft/config:/minecraft/configurations \  # 挂载配置目录(含白名单、op列表等)
  -v ~/minecraft/mods:/minecraft/mods \  # 挂载mods目录(modded服务器)
  -p 25565:25565 \
  -e EULA=true \
  rdall96/minecraft-server:1.20.1-fabric_0.14.21

目录说明:容器内/minecraft为根目录,包含world(世界数据)、mods(mod文件)、configurations(配置文件,含whitelist.json、ops.json等)。

4.4 服务器属性配置

通过环境变量自定义server.properties文件,支持以下参数(完整列表见表格):

server.property环境变量名允许值默认值描述
allow-flightALLOW_FLIGHTtrue, falsefalse允许生存模式玩家使用飞行mod
allow-netherALLOW_NETHERtrue, falsetrue允许玩家进入下界
difficultyDIFFICULTYpeaceful, easy, normal, hardeasy服务器难度(影响生物伤害、饥饿机制等)
enable-command-blockENABLE_COMMAND_BLOCKtrue, falsefalse启用命令方块
enable-statusENABLE_STATUStrue, falsetrue服务器在列表中显示为“在线”
enable-queryENABLE_QUERYtrue, falsefalse启用GameSpy4协议监听器(用于获取服务器信息)
enforce-secure-profileENFORCE_SECURE_PROFILEtrue, falsetrue启用时,无Mojang签名公钥的玩家无法连接
gamemodeGAMEMODEsurvival, creative, adventure, spectatorsurvival游戏模式
generate-structuresGENERATE_STRUCTUREStrue, falsetrue允许生成结构(如村庄)
hardcoreHARDCOREtrue, falsefalse启用时难度强制为困难,玩家死亡后变为旁观者模式
hide-online-playersHIDE_ONLINE_PLAYERStrue, falsefalse启用时不在服务器状态中显示玩家列表
level-seedLEVEL_SEED任意字符串空世界种子,留空则随机
level-typeLEVEL_TYPE任意字符串minecraft:normal世界生成预设
max-playersMAX_PLAYERS任意数字20最大在线玩家数(注意:更多玩家会增加资源占用)
motdMOTD任意字符串空服务器列表中显示的描述信息
online-modeONLINE_MODEtrue, falsetrue是否验证玩家Minecraft账号(离线服务器需设为false)
op-permission-levelOP_PERMISSION_LEVEL0-4(数字)4OP玩家默认权限等级
player-idle-timeoutPLAYER_IDLE_TIMEOUT数字(分钟)0(禁用)玩家闲置超时后踢出服务器
pvpPVPtrue, falsetrue启用玩家对战(PvP)
resource-packRESOURCE_PACK资源包URI空可选资源包链接(玩家可选择是否加载)
resource-pack-promptRESOURCE_PACK_PROMPT任意字符串空资源包提示信息(配合require-resource-pack使用)
require-resource-packREQUIRE_RESOURCE_PACKtrue, falsefalse启用时玩家必须接受资源包,否则断开连接
simulation-distanceSIMULATION_DISTANCE3-32(数字)10实体加载距离(区块半径)
spawn-animalsSPAWN_ANIMALStrue, falsetrue允许动物生成
spawn-monstersSPAWN_MONSTERStrue, falsetrue允许怪物生成
spawn-npcsSPAWN_NPCStrue, falsetrue允许村民生成
spawn-protectionSPAWN_PROTECTION数字16出生点保护区域大小(2x+1方块边长,0为禁用)
view-distanceVIEW_DISTANCE数字10客户端视野距离(区块半径)
white-listWHITE_LISTtrue, falsefalse启用白名单

更多细节参见Minecraft Wiki - 服务器属性

4.4.1 环境变量使用示例

bash
# 单环境变量
docker run -d --name minecraft \
  -p 25565:25565 \
  -e EULA=true \
  -e MOTD="Docker搭建的Minecraft服务器" \
  -e DIFFICULTY=hard \
  -e MAX_PLAYERS=8 \
  rdall96/minecraft-server:latest

4.4.2 环境变量文件(推荐大量配置时使用)

创建环境变量文件properties.env:

ini
EULA=true
MOTD=Hello from Docker!
DIFFICULTY=hard
MAX_PLAYERS=5
WHITE_LIST=true

通过文件加载环境变量:

bash
docker run -d --name minecraft \
  -v ~/minecraft/world:/minecraft/world \
  -p 25565:25565 \
  --env-file properties.env \
  rdall96/minecraft-server:latest

4.5 JVM参数配置

通过jvm_args.txt文件自定义JVM运行参数(如内存分配),文件路径为容器内/minecraft/configurations/jvm_args.txt(需挂载配置目录持久化)。

示例(设置最大内存为8GB):

  1. 在宿主机配置目录创建jvm_args.txt:
    txt
    -Xmx8G
    -XX:+UseG1GC
    
  2. 启动容器时挂载配置目录:
    bash
    docker run -d --name minecraft \
      -v ~/minecraft/config:/minecraft/configurations \
      -p 25565:25565 \
      -e EULA=true \
      rdall96/minecraft-server:latest
    

4.6 Docker Compose配置示例

创建docker-compose.yml:

yaml
version: '3'
services:
  minecraft:
    image: rdall96/minecraft-server:1.20.1
    container_name: minecraft
    restart: unless-stopped
    ports:
      - "25565:25565"
    environment:
      - EULA=true
      - MOTD=My Docker Minecraft Server
      - DIFFICULTY=normal
      - MAX_PLAYERS=10
    volumes:
      - ./world:/minecraft/world
      - ./config:/minecraft/configurations
      - ./mods:/minecraft/mods  # 仅modded服务器需要
    mem_limit: 8G  # 限制容器最大内存(可选)

启动服务:

bash
docker-compose up -d

五、问题反馈

如遇使用问题或改进建议,请发送邮件至:Minecraft Docker - Support

六、开发提示

该镜像可作为自定义Minecraft容器的基础,支持添加mods或修改配置。容器入口脚本位于/minecraft/start_server.sh,世界数据在首次启动后生成。

镜像拉取方式

您可以使用以下命令拉取该镜像。请将 <标签> 替换为具体的标签版本。如需查看所有可用标签版本,请访问 标签列表页面。

轩辕镜像加速拉取命令点我查看更多 minecraft-server 镜像标签

docker pull docker.xuanyuan.run/rdall96/minecraft-server:<标签>

使用方法:

  • 登录认证方式
  • 免认证方式

DockerHub 原生拉取命令

docker pull rdall96/minecraft-server:<标签>

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