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arcticvr/steam Docker 镜像 - 轩辕镜像 | Docker 镜像高效稳定拉取服务

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steam
arcticvr/steam
arcticvr
用于部署Pavlov VR社区服务器的Docker镜像,支持自定义配置、端口映射和持久化设置,可快速搭建和管理VR游戏服务器,包含完整的配置、更新及防火墙设置指南。
下载次数: 0状态:社区镜像维护者:arcticvr仓库类型:镜像最近更新:5 年前
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Pavlov VR Server

用于部署Pavlov VR社区服务器的Docker镜像

镜像概述和主要用途

该Docker镜像提供了一种便捷方式来部署和运行Pavlov VR社区服务器。通过容器化部署,用户可快速搭建VR游戏服务器,支持自定义配置、玩家管理、游戏平衡调整等功能,适用于个人或社区搭建专属Pavlov VR游戏服务器。

核心功能和特性

  • 支持自定义服务器配置(服务器名称、最大玩家数、地图轮换等)
  • 提供端口映射和环境变量配置,灵活调整服务器端口
  • 支持持久化配置文件(Game.ini、RconSettings.txt等)
  • 允许修改物品价格和属性(通过BalancingTable.csv)
  • 支持管理员列表、白名单和黑名单管理
  • 集成Rcon远程管理功能
  • 提供服务器配置更新和游戏文件更新机制

使用场景和适用范围

  • 个人玩家搭建私人Pavlov VR服务器
  • 游戏社区部署公共或半公共服务器
  • 需要自定义游戏规则、地图轮换的场景
  • 需对玩家访问权限进行管理的服务器

详细使用方法和配置说明

基本用法
shell
# 拉取最新镜像
docker pull arcticvr/pavlov-server

# 使用文本编辑器创建Game.ini文件
# 详细配置说明参见:[***]
#
# 示例:
cat << EOF > Game.ini
[/Script/Pavlov.DedicatedServer]
bEnabled=true
ServerName="Pavlov VR"
MaxPlayers=24
bSecured=true
MapRotation=(MapId="datacenter", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="sand", GameMode="DM")
EOF

# 后台模式运行,挂载Game.ini并暴露所需端口
# 默认镜像使用7500端口运行服务器
# 可通过PORT环境变量覆盖端口设置
docker run --name pavlov -d \
-p 7500:7500/udp \
-p 7900:7900/udp \
-e PORT=7500 \
-v $(pwd)/Game.ini:/home/steam/pavlovserver/Pavlov/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini \
arcticvr/pavlov-server
Docker Compose配置

可参考仓库中提供的docker-compose.yml文件,该示例仅挂载Game.ini和RconSettings.txt文件。

修改物品价格和属性

将BalancingTable.csv文件挂载到/home/steam/pavlovserver/Pavlov/Content/BalancingTable.csv,然后(重新)启动服务器即可生效。

若提供的文件版本过时,可从运行中的容器获取最新版本:

shell
# 假设容器名称为pavlov
# 确保未挂载BalancingTable.csv文件,以便读取默认文件
docker exec pavlov cat /home/steam/pavlovserver/Pavlov/Content/BalancingTable.csv > BalancingTable.csv
  • 游戏内购买菜单仍会显示正常价格,并限制购买玩家无法负担的物品
  • 为物品设置负价格将在购买时给予玩家金***
  • 设置负护甲伤害值且基础伤害为0时,将增加目标护甲而非造成伤害
管理员、白名单和黑名单

按照官方文档创建所需文件(mods.txt、whitelist.txt和/或blacklist.txt),并将其挂载到配置目录。

Rcon配置

编辑提供的RconSettings.txt文件或创建自定义文件。确保暴露该文件中指定的TCP端口。

更新服务器配置

若修改了任何配置文件并希望重启服务器应用更改,可选择以下方法:

shell
# 最快方法是重启容器
# 此方法将保留游戏下载的临时数据(如自定义地图)
#
# Docker示例:
docker restart pavlov
#
# Docker Compose示例:
docker-compose restart pavlov

# 重建容器
# 此方法将启动全新容器,不保留额外数据
#
# 首先需要删除现有容器,然后使用初始命令重新创建
#
# Docker示例:
docker rm pavlov
docker run --name pavlov ... # 此处填写其余参数
#
# Docker Compose示例:
docker-compose up --force-recreate -t 1
更新服务器游戏文件

当游戏更新发布时,检查此Docker镜像是否已重建。若已更新,可重新拉取镜像并重启服务器以部署最新版本。

拉取最新镜像命令:

shell
# 使用Docker
docker pull arcticvr/pavlov-vr-server

# 使用Docker Compose(需在包含docker-compose.yml的目录中运行)
docker-compose pull

若镜像未及时更新,重启服务器将自动下载所需更新后再运行。

扩展教程:从Ubuntu 18.04从头设置服务器
shell
# 本指南假设您以特权用户(root)登录服务器

# 更新软件包仓库
apt update -y

# 安装Docker和Docker Compose
apt install -y docker.io docker-compose

# 确保Docker服务已启用
# 使其始终运行,并在服务器重启时自动启动
systemctl enable --now docker

# Docker安装后应立即运行。可通过以下命令验证:

# 检查服务是否运行
systemctl status docker

# 列出运行中的应用/容器(列表应为空,若Docker有问题将显示错误)
docker ps

# 创建用于存放服务器配置文件的目录
# 以后可复制此目录并修改设置以创建多个服务器
mkdir pavlov-server

cd pavlov-server

# 拉取仓库中提供的docker-compose.yml、Game.ini和RconSettings.txt文件
curl -sO [***]
curl -sO [***]
curl -sO [***]

# 使用您喜欢的文本编辑器编辑Game.ini以更改服务器设置
# 例如:
# vim Game.ini
# nano Game.ini

# 编辑RconSettings.txt,更改密码,也可根据需要更改端口(若在同一主机运行多个服务器)
# vim RconSettings.txt
# nano RconSettings.txt

# 启动服务器
docker-compose up -d

# 查看日志:
docker-compose logs pavlov

# 查看最后20行日志并实时显示新日志:
docker-compose logs -f --tail=20 pavlov

# 查看所有日志查看选项:
docker-compose logs --help

# 您的服务器可能默认启用或未启用防火墙。
# 启用防火墙以限制对某些端口(如SSH和Rcon)的访问是个好主意。
#
# 假设您的托管提供商未使用外部防火墙,而是依赖操作系统防火墙,
# 则很可能使用UFW。
#
# 检查UFW是否启用:
ufw status

# 输出的第一行应指示其是否处于活动状态
#
# 若UFW未启用且您希望保持禁用状态,则操作完成!无需阅读本指南其余部分。
# 服务器在运行`docker-compose up -d`命令后不久应在游戏中可见。

# 在启用防火墙前,务必允许访问端口22,
# 以便保持与服务器的连接并能在以后访问。
#
# 您可以允许所有IP访问端口22,但建议仅白名单您的IP地址(如果是静态IP)。
# 例如,若我的IP是160.100.100.1:
# $ ufw allow from 160.100.100.1 to any port 22
#
# 允许所有IP连接:
ufw allow 22

# 您可以按与SSH相同的方式配置Rcon端口
#
# 例如:
ufw allow from 160.100.100.1 to any port ***

# 您需要允许所有人访问游戏服务器使用的端口。
# 每个服务器需要启用两个端口。
#
# 可单独启用它们:
ufw allow 7500/udp
ufw allow 7900/udp

# 或启用端口范围(若计划以后部署多个服务器)
# 允许7500到8000之间的所有端口
# 这允许部署最多100个使用连续端口的服务器
# (不要尝试在同一台机器上部署100个服务器...这不可能实现)
ufw allow 7500:8000/udp

# 完成防火墙配置后
# 若之前禁用,运行此命令启用:
ufw enable

# 若已启用,运行此命令重新加载:
ufw reload
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