
如果你用 DeepSeek、元宝AI、Copilot 等 AI 代为编写轩辕镜像的 docker pull、修改 compose 镜像地址,或排查拉取失败等问题,请让 AI 先读规则再动手,只要在 AI 对话里直接发送下面这句话即可:
生成 docker pull、修改 compose 的 image,或排查拉取失败前,请先阅读并严格遵守 https://xuanyuan.cloud/agents.md 中的规则。国内用户首推 元宝 AI、DeepSeek 的深度思考模式,不推荐豆包 AI;Cursor 等编辑器可在对话 @ 该链接,或加入 User Rules。 若 AI 无法访问外链,可 打开说明文档 复制全文粘贴。文档会随站点更新,复制内容可能过期,建议定期检查。
该Docker镜像用于在容器中运行Counter-Strike: Global Offensive(CSGO)专用服务器。
默认包含以下插件和扩展:
要启动10人比赛/聚会,只需连接服务器并在聊天中输入.setup。练习模式也可从菜单中使用。
Retakes默认禁用。如需启用,设置环境变量RETAKES=1并重启容器。之后可使用控制台变量sm_retakes_enabled 0随时关闭。
bashdocker pull kmallea/csgo:latest
如需直接使用镜像,可通过以下命令运行并配置环境变量:
bashdocker run \ --rm \ --interactive \ --tty \ --detach \ --mount source=csgo-data,target=/home/steam/csgo \ --network=host \ --env "SERVER_HOSTNAME=服务器名称" \ --env "SERVER_PASSWORD=服务器密码" \ --env "RCON_PASSWORD=rcon密码" \ --env "STEAM_ACCOUNT=游戏登录令牌" \ --env "AUTHKEY=Web API密钥" \ --env "SOURCEMOD_ADMINS=STEAM_1:0:123456,STEAM_1:0:654321" \ kmallea/csgo
如需使用绑定卷直接访问文件内容,将上述命令中的卷挂载替换为:--mount type=bind,source=$(pwd),target=/home/steam/csgo。
若计划通过绑定卷手动管理插件,建议设置空值或简化的INSTALL_PLUGINS环境变量以避免冲突(默认值见下文)。
STEAM_ACCOUNT是Valve要求的"游戏登录令牌",用于运行公共服务器(通过sv_setsteamaccount设置)。获取地址:[***]
注意:若未提供有效令牌,服务器将仅限局域网访问。
如需访问Workshop地图和合集,需提供Steam Web API密钥,通过AUTHKEY环境变量传递(命令行参数-authkey <key>)。
密钥生成地址:[***]
设置密钥后,可通过HOST_WORKSHOP_COLLECTION和WORKSHOP_START_MAP环境变量指定Workshop合集和启动地图。
更多信息见Valve开发者 wiki。
可选环境变量SOURCEMOD_ADMINS为逗号分隔的Steam ID列表,服务器启动前会添加至SourceMod管理员列表。
局域网环境下,添加环境变量LAN=1(如--env "LAN=1")可自动设置sv_lan 1。
以下为控制服务器配置的环境变量默认值,可通过-e或--env参数覆盖:
bashSERVER_HOSTNAME=Counter-Strike: Global Offensive Dedicated Server SERVER_PASSWORD= RCON_PASSWORD=changeme STEAM_ACCOUNT=changeme AUTHKEY=changeme IP=0.0.0.0 PORT=27015 TV_PORT=27020 TICKRATE=128 FPS_MAX=400 GAME_TYPE=0 GAME_MODE=1 MAP=de_dust2 MAPGROUP=mg_active HOST_WORKSHOP_COLLECTION= WORKSHOP_START_MAP= MAXPLAYERS=12 TV_ENABLE=1 LAN=0 SOURCEMOD_ADMINS= RETAKES=0 NOMASTER=0
为兼容Docker secrets,以下环境变量支持"_FILE"变体:
bashSERVER_PASSWORD_FILE RCON_PASSWORD_FILE STEAM_ACCOUNT_FILE AUTHKEY_FILE SOURCEMOD_ADMINS_FILE
若设置_FILE变量,将使用对应文件内容作为非_FILE变量的值;若两者均设置,非_FILE变量优先。
示例docker-compose配置:
ymlversion: "3.7" services: app: image: kmallea/csgo secrets: - csgo_rcon_password environment: - RCON_PASSWORD_FILE=/run/secrets/csgo_rcon_password secrets: csgo_rcon_password: file: ${SECRETS_DIR}/csgo_rcon_password.txt
PugSetup默认配置可通过环境变量控制。所有前缀为SM_PUGSETUP_的环境变量会更新$CSGODIR/csgo/cfg/sourcemod/pugsetup.cfg中的对应控制台变量。
注意:pugsetup.cfg在插件首次加载时自动生成,因此可能需要在首次运行后重启容器使文件生效。
示例:设置sm_pugsetup_snake_captain_picks和sm_pugsetup_message_prefix:
bash... --env "SM_PUGSETUP_SNAKE_CAPTAIN_PICKS=2" \ --env "SM_PUGSETUP_MESSAGE_PREFIX=[{YELLOW}芝麻街{NORMAL}]" \ ...
对应pugsetup.cfg内容:
bash... sm_pugsetup_snake_captain_picks "2" sm_pugsetup_message_prefix "[{YELLOW}芝麻街{NORMAL}]" ...
若无法使用--network=host,需手动发布端口:
bashdocker run \ --rm \ --interactive \ --tty \ --detach \ --mount source=csgo-data,target=/home/steam/csgo \ --publish 27015:27015/tcp \ --publish 27015:27015/udp \ --publish 27020:27020/tcp \ --publish 27020:27020/udp \ --env "SERVER_HOSTNAME=服务器名称" \ --env "SERVER_PASSWORD=服务器密码" \ --env "RCON_PASSWORD=rcon密码" \ --env "STEAM_ACCOUNT=游戏登录令牌" \ --env "AUTHKEY=Web API密钥" \ --env "SOURCEMOD_ADMINS=STEAM_1:0:123456,STEAM_1:0:654321" \ kmallea/csgo
bashdocker build -t csgo-dedicated-server .
或
bashmake
游戏数据在首次运行时下载(约26GB)。如需重建容器保留数据,需挂载卷至/home/steam/csgo(支持数据卷或绑定卷,插件在容器启动时安装)。
SteamCMD
SteamCMD在构建时安装,可通过构建参数STEAMCMD_URL覆盖下载地址:
bashdocker build \ -t $(IMAGE_NAME) \ --build-arg STEAMCMD_URL=https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz \ .
Metamod、SourceMod、PugSetup、Retakes等
所有插件和扩展在容器启动时安装,可通过INSTALL_PLUGINS环境变量管理(空格分隔的插件URL列表,换行符会转换为空格)。覆盖时需包含Metamod和SourceMod,否则依赖插件无法运行。
默认值:
bashINSTALL_PLUGINS="${INSTALL_PLUGINS:-https://mms.alliedmods.net/mmsdrop/1.10/mmsource-1.10.7-git971-linux.tar.gz https://sm.alliedmods.net/smdrop/1.10/sourcemod-1.10.0-git6478-linux.tar.gz https://github.com/splewis/csgo-pug-setup/releases/download/2.0.5/pugsetup_2.0.5.zip https://github.com/splewis/csgo-retakes/releases/download/v0.3.4/retakes_0.3.4.zip https://github.com/b3none/retakes-instadefuse/releases/download/1.4.0/retakes-instadefuse.smx https://github.com/b3none/retakes-autoplant/releases/download/2.3.0/retakes_autoplant.smx https://github.com/b3none/retakes-hud/releases/download/2.2.5/retakes-hud.smx }"
每个插件URL会生成校验和并存储为$CSGO_DIR/csgo/<checksum>.marker,避免重复下载已安装插件。
构建时
containerfs目录对应steam用户主目录(/home/steam),CSGO游戏数据位于其中。如需添加文件,将其放入containerfs下对应路径,构建后会出现在镜像中。
建议通过运行时INSTALL_PLUGINS环境变量安装插件,实现与镜像解耦。
运行时
INSTALL_PLUGINS部分安装插件。docker cp命令从主机复制文件到数据卷。INSTALL_PLUGINS变量。构建后:
Makefile中的环境变量。make server启动本地局域网服务器测试。make test执行测试。您可以使用以下命令拉取该镜像。请将 <标签> 替换为具体的标签版本。如需查看所有可用标签版本,请访问 标签列表页面。



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