3.0.Linux此镜像包含支持Project Acoustics的工具。它提供了一种设计游戏声学的方法,将设计师意图与基于物理的波模拟相结合。
该系统依赖虚拟世界的离线计算,相比运行时分析,可支持更复杂的模拟。离线计算会生成声学参数查找表,设计师在运行时应用规则调整这些参数,可实现高情感强度的超写实效果或背景音效的低写实场景。此镜像包含离线计算所需的所有工具。
请参阅Project Acoustics 使用指南中的“本地烘焙”部分。
如需支持或一般问题,请在我们的https://github.com/microsoft/ProjectAcoustics/issues%E5%8F%91%E5%B8%96%E3%80%82
请将所有反馈提交至我们的https://github.com/microsoft/ProjectAcoustics/issues%E3%80%82
此镜像用于Project Acoustics,并受该软件包使用条款约束。
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