
如果你使用 DeepSeek、元宝 AI、Copilot、ChatGPT 等 AI 工具,协助配置轩辕镜像、编写 docker pull 命令、修改 Docker Compose 镜像地址、配置镜像加速、排查镜像拉取失败、分析报错日志等问题,请先让 AI 阅读并遵守轩辕镜像的规则文档。
只需在 AI 对话中先发送下面这句话即可:
请先完整阅读并严格遵守以下文档中的全部规则与要求:
https://xuanyuan.cloud/agents.md
在未充分阅读并理解该文档前,不要生成任何命令、配置、修改建议、故障排查方案或技术回答。后续所有输出都必须严格以该文档中的规范为最高优先级执行。查看 agents.md 用法指南与完整示范。国内用户首推 元宝 AI、DeepSeek 的深度思考模式,不推荐豆包 AI;Cursor 等编辑器可在对话 @ 该链接,或加入 User Rules。 若 AI 无法访问外链,可 打开说明文档 复制全文粘贴。文档会随站点更新,复制内容可能过期,建议定期检查。
GitHub: https://github.com/IPS-Hosting/game-images/tree/main/scpsl
LocalAdmin: https://github.com/northwood-studios/LocalAdmin-V2
本镜像用于快速部署和运行SCP: Secret Laboratory游戏服务器,基于Docker容器化技术,支持服务器的安装、更新、启动及管理。提供数据持久化、端口自定义、环境变量配置等功能,简化游戏服务器的搭建和维护流程,适用于个人或小型社区服务器场景。
update(安装最新版本)、update_validate(安装并验证文件,推荐初始部署)命令,确保服务器版本最新。/home/ips-hosting目录,默认通过Docker卷持久化,支持挂载主机目录实现数据长期保存。GAME_PORT环境变量修改,需同步调整端口映射。docker attach实时连接服务器控制台,执行命令并查看输出。适用于需要搭建SCP: Secret Laboratory游戏服务器的用户,尤其是希望简化部署流程、快速上手并灵活管理服务器的场景。支持个人游戏服务器、小型社区服务器等,满足不同规模的游戏服务需求。
以下是容器的基本操作命令(高级用法请参考Docker文档):
shell# 创建容器 docker create -it --restart always \ --name scpsl-server \ -p 7777:7777/udp \ -p 7777:7777/tcp \ ipshosting/game-scpsl:v2 # 启动服务器 docker start scpsl-server # 停止服务器 docker stop scpsl-server # 重启服务器 docker restart scpsl-server # 查看服务器日志 docker logs scpsl-server # 连接服务器控制台(实时输入命令和查看输出,按CTRL-P + CTRL-Q断开连接) docker attach scpsl-server # 删除容器 docker rm scpsl-server
默认启动容器时,会自动安装、更新服务器并启动。可通过指定命令修改行为:
游戏服务器数据存储于容器内/home/ips-hosting目录。默认情况下,Docker会自动创建卷持久化数据,容器重启后数据保留。若需手动管理数据(如容器重建后保留数据),可挂载主机目录:
shelldocker create -it --restart always \ --name scpsl-server \ -v /主机绝对路径:/home/ips-hosting \ # 挂载主机目录 -p 7777:7777/udp \ -p 7777:7777/tcp \ ipshosting/game-scpsl:v2
容器默认以UID 1000的用户运行,需确保挂载目录权限正确:
chown -R 1000 /主机绝对路径--user 用户名/ID指定容器运行用户(需为主机目录所有者ID)默认端口:
可通过GAME_PORT环境变量修改端口,需同步更新容器端口映射。例如修改为8888端口:
shelldocker create -it --restart always \ --name scpsl-server \ -p 8888:8888/udp \ # 同步更新端口映射 -p 8888:8888/tcp \ -e "GAME_PORT=8888" \ # 设置环境变量 ipshosting/game-scpsl:v2
通过-e "KEY=VAL" flag配置环境变量(可多次使用),修改需重建容器。
以下变量在执行update或update_validate时生效:
BETA_BRANCH:指定服务器分支(用于下载测试版等非默认分支)BETA_PASSWORD:测试版分支的密码(若分支需要)以下变量在执行start时始终生效:
GAME_PORT:游戏端口,默认7777,需同步修改端口映射LOG_LENGTH_LIMIT:LocalAdmin日志文件大小限制,支持k/M/G/T后缀,默认1G启动时可通过前缀为CONFIG*的环境变量修改config_gameplay.txt文件:已存在的配置项会被修改,不存在的会被添加,变量名大小写不敏感。示例:
shell# 修改服务器名称:server_name: My New Server Name docker create -it ... -e "CONFIG_SERVER_NAME=My New Server Name" ... # 启用原生套接字:use_native_sockets: true docker create -it ... -e "config_use_native_sockets=true" ... # 添加新配置项:my_new_property: 3.66 docker create -it ... -e "cOnFiG_my_new_property=3.66" ...
您可以使用以下命令拉取该镜像。请将 <标签> 替换为具体的标签版本。如需查看所有可用标签版本,请访问 标签列表页面。
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