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Valheim Docker镜像是用于快速部署和运行Valheim(英灵神殿)专用游戏服务器的容器化解决方案。该镜像支持自动安装、更新服务器程序,提供灵活的启动命令选项,并允许通过环境变量自定义服务器配置,适用于个人玩家或游戏社区搭建稳定、可配置的Valheim专用服务器。
/home/ips-hosting目录,默认使用Docker卷持久化数据,也可手动挂载主机目录以下命令用于管理Valheim服务器容器:
# 创建Docker容器 docker create -it --restart always \ --name valheim-server \ -p 2456:2456/udp \ -p 2457:2457/udp \ ipshosting/game-valheim:v2 # 启动服务器 docker start valheim-server # 停止服务器 docker stop valheim-server # 重启服务器 docker restart valheim-server # 查看服务器日志 docker logs valheim-server # 附加到服务器控制台(实时输入命令和查看输出,按CTRL-P + CTRL-Q断开连接) docker attach valheim-server # 删除容器 docker rm valheim-server
默认情况下,启动容器时会自动安装、更新服务器程序并启动Valheim服务器。可通过指定命令修改行为:
游戏服务器数据存储于容器内的/home/ips-hosting目录。默认情况下,Docker会自动创建卷以持久化数据,容器重启后数据保留。但重新创建容器时会生成新卷,若需访问旧数据需手动挂载原卷(详见Docker卷文档)。
如需将数据存储于主机指定路径,创建容器时添加-v /主机绝对路径:/home/ips-hosting参数。容器内运行用户ID为1000,需确保主机目录权限正确:
chown -R 1000 /主机绝对路径--user USER_ID指定主机用户ID运行容器(可能导致段错误)默认端口映射:
2456/udp:游戏端口2457/udp:查询端口(始终为游戏端口+1)可通过GAME_PORT环境变量修改游戏端口,需同时更新容器端口绑定(如-p 2458:2458/udp -p 2459:2459/udp)。
创建容器时通过-e "KEY=VAL"参数配置环境变量(可多次使用),修改环境变量需重新创建容器。
BETA_BRANCH:指定服务器程序的测试分支名称BETA_PASSWORD:测试分支的访问密码GAME_PORT:游戏端口,默认2456(需同步修改端口绑定)NAME:服务器名称,默认A Valheim serverWORLD:世界文件名称,默认DedicatedPASSWORD:服务器密码,不能为空且至少5个字符,不得包含在服务器名称中,默认secretPUBLIC:服务器是否在服务器浏览器可见,1为可见,0仅通过IP加入,默认1SAVEINTERVAL:世界自动保存间隔(秒),默认1800(30分钟)BACKUPS:保留自动备份的数量,默认4BACKUPSHORT:前几次自动备份的间隔(秒),默认7200(2小时)BACKUPLONG:后续自动备份的间隔(秒),默认43200(12小时)CROSSPLAY:设为true启用跨平台后端(PlayFab),允许所有平台玩家加入;默认仅Steam用户可见和加入免费版仅支持 Docker Hub 加速,不承诺可用性和速度;专业版支持更多镜像源,保证可用性和稳定速度,提供优先客服响应。
免费版仅支持 docker.io;专业版支持 docker.io、gcr.io、ghcr.io、registry.k8s.io、nvcr.io、quay.io、mcr.microsoft.com、docker.elastic.co 等。
当返回 402 Payment Required 错误时,表示流量已耗尽,需要充值流量包以恢复服务。
通常由 Docker 版本过低导致,需要升级到 20.x 或更高版本以支持 V2 协议。
先检查 Docker 版本,版本过低则升级;版本正常则验证镜像信息是否正确。
使用 docker tag 命令为镜像打上新标签,去掉域名前缀,使镜像名称更简洁。
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