cm2network/tf2metamod-x32, metamod (bookworm/x32/Dockerfile)sourcemod-x32, sourcemod (bookworm/x32/Dockerfile)base-x64, (bookworm/x64/Dockerfile)metamod-x64 (bookworm/x64/Dockerfile)sourcemod-x64 (bookworm/x64/Dockerfile)九种独特的职业提供广泛的战术能力和个性。不断更新新的游戏模式、地图、装备,最重要的是帽子!此 Docker 镜像包含该游戏的专用服务器。
TF2
在主机接口上运行(推荐):
console$ docker run -d --net=host --name=tf2-dedicated -e SRCDS_TOKEN={YOURTOKEN} cm2network/tf2
使用绑定挂载实现容器重建时的数据持久化:
console$ mkdir -p $(pwd)/tf2-data $ chmod 777 $(pwd)/tf2-data # 确保目录可被非特权容器用户写入 $ docker run -d --net=host -v $(pwd)/tf2-data:/home/steam/tf-dedicated/ --name=tf2-dedicated -e SRCDS_TOKEN={YOURTOKEN} cm2network/tf2
运行多个实例(递增 SRCDS_PORT 和 SRCDS_TV_PORT):
console$ docker run -d --net=host --name=tf2-dedicated2 -e SRCDS_PORT=27016 -e SRCDS_TV_PORT=27021 -e SRCDS_TOKEN={YOURTOKEN} cm2network/tf2
SRCDS_TOKEN 是服务器被列出和访问所必需的。使用 AppID 440 在此生成: []
SRCDS_WORKSHOP_AUTHKEY 是使用创意工坊功能所必需的: []
还建议使用 "--cpuset-cpus=" 将游戏服务器限制在特定的核心和线程上。
容器会在启动时自动更新游戏,因此如果有游戏更新,只需重启容器即可。
除了使用 docker run,也可以使用 docker compose,无需手动运行长命令或脚本,尤其适用于多服务器场景。以下是示例 docker-compose.yml:
yamlservices: tf2: # 分配标准输入(docker run -i) stdin_open: true # 分配终端(docker run -t) tty: true # 分配的最大 CPU 数,浮点数,例如可设为 3.5 cpus: 4 # 分配的特定 CPU,0-3 表示前 4 个 CPU,也可使用 "0,1,2,3" cpuset: 0-3 # 使用主机网络,推荐 network_mode: host # 将 /srv/tf2-dir 绑定到容器内的 /home/steam/tf-dedicated volumes: - /srv/tf2-dir:/home/steam/tf-dedicated container_name: tf2-dedicated environment: SRCDS_TOKEN: "0123456789DEADB33F" SRCDS_PW: "examplepassword" # 其他环境变量... image: cm2network/tf2:latest
这将创建一个名为 tf2-dedicated 的容器,带有用于持久化数据的绑定挂载。使用 compose 时尤其推荐此方式,因为 docker compose down 会删除 已定义的容器。
对于环境变量,也可以使用 .env 文件。
可使用 -e(--env)覆盖以下环境变量:
dockerfileSRCDS_TOKEN="changeme"(服务器被列出和访问所必需,使用 AppID 440 在此获取令牌:[***] SRCDS_RCONPW="changeme"(可被 tf/cfg/server.cfg 覆盖) SRCDS_PW="changeme"(可被 tf/cfg/server.cfg 覆盖) SRCDS_PORT=27015 SRCDS_TV_PORT=27020 SRCDS_IP="0"(要绑定的本地 IP) SRCDS_FPSMAX=300 SRCDS_TICKRATE=66 SRCDS_MAXPLAYERS=14 SRCDS_REGION=3 SRCDS_STARTMAP="ctf_2fort" SRCDS_HOSTNAME="New TF Server"(首次启动时设置) SRCDS_WORKSHOP_AUTHKEY=""(加载创意工坊地图所需) SRCDS_CFG="server.cfg" SRCDS_MAPCYCLE="mapcycle_default.txt"(可被 tf/cfg/server.cfg 覆盖) SRCDS_SECURED=1(设为 0 以非安全模式启动服务器) SRCDS_SDR_FAKEIP=0(设为 1 允许 Steam Datagram Relay,隐藏服务器 IP)
此镜像包含来自 UGC League 和 RGL.gg 的竞赛配置文件静态副本。
可使用以下命令编辑配置:
console$ docker exec -it tf2-dedicated nano /home/steam/tf-dedicated/tf/cfg/server.cfg
或者,如果要显式指定服务器配置文件,可使用 SRCDS_CFG 环境变量。
如需了解更多关于配置 TF2 服务器的信息,请查看此 文档。
tf2 镜像有三种类型,每种设计用于特定场景,并提供 64 位版本(如需要)。
tf2:latest这是默认镜像。如果不确定需求,建议使用此版本。它是最小化的 TF2 专用服务器,不包含第三方插件。
tf2:metamod这是专用镜像。包含插件环境 Metamod:Source,位于 addons 目录中。可在此找到其他插件 here。
tf2:sourcemod这是另一种专用镜像。包含 Metamod:Source 和流行的服务器插件 SourceMod,位于 addons 目录中。SourceMod 支持多种附加插件,可在此找到 here。
tf2:[variant]-x64所有三种变体的 64 位版本,即 latest-x64、metamod-x64 和 sourcemod-x64。将运行 64 位服务器 srcds_linux64,并带有 64 位版本的 Metamod 或 SourceMod。
如果需要 SourceMod 且不确定插件是否支持 64 位服务器,建议使用 32 位变体 tf2:sourcemod。如果要运行无插件服务器,tf2:latest-x64 是首选。
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manifest unknown 错误
TLS 证书验证失败
DNS 解析超时
410 错误:版本过低
402 错误:流量耗尽
身份认证失败错误
429 限流错误
凭证保存错误
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